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Comic Freaks

Cómo hacer un cómic sin tener ni puta idea

24 de Diciembre del 2020

Pues algo de idea sí tenían.

 

¿Puede este fanzinillo de 36 páginas ser uno de los cómics más importantes del año? Yo digo sí. Si Scott McCloud nos enseñó a entender el lenguaje del cómic, Rosa Codina y Javier Marquina nos enseñan a entender la industria (esa modesta, bonita, y en ocasiones cruel) del mismo.

 

Desde la humildad, la intención divulgativa y el humor total, Javier y Rosa nos llevan de la mano y nos explican "pa tontos" las sinergias guionista/dibujante, el trato con editoriales, la expatriación del artista, la recepción de la obra y, creedme, nos recuerdan en una sola viñeta (de mi Top de viñetas de 2020) cuál es la solución para tener una industria del cómic sana y boyante. Algo muy obvio y algo que no podemos conseguir desde fuera de las instituciones valiéndonos de buenas intenciones y amor: el tebeo integrado desde la base del proceso educativo.

 

Una gran lectura de humor plagada de referencias, pero con más poso del que quieren hacernos creer los autores. Una excelente herramienta divulgativa que nos hace pasar un buen rato, nos informa, y en ningún momento (por desalentador que sea el tema que se está tratando) se olvida el amor al Arte.

 

Postdata para aspirantes a guionistas y artistas que han contactado conmigo a lo largo de los últimos 6 años y que estaban totalmente desconectados de la realidad del cómic: leed esto.

 

Grapa. 36 páginas. 8€

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