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Comic Freaks

Tetris: el juego del que todos hablan

09 de Enero del 2020

Vintage comic-book gaming.

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¿Te interesa la historia de la cultura pop, los videojuegos, la evolución de la tecnología aplicada del entretenimiento? Pues DALE, CARLA.

 

Resulta que Box Brown no se limita a contarnos (con una sencillez cartooniana clásica que me ha recordado al 'Larson' de Javi de Castro) la historia de Alexev Pajitnov y su histórico juego, sino que sintetiza todos los rocambolescos estira y aflojas legales por los derechos de comercialización de dicho vídeojuego. Empresarios americanos, soviéticos y japoneses yendo de acá para allá, errores, viajes de negocios y malentendidos en una época en la que todavía no de podían cerrar los tratos con una simple videollamada. Una reflexión sobre el abismo que separa la vertiente creativa de la parte comercial en la industria del entretenimiento, mezclada con reflexiones sobre la filosofía de los juegos y un repaso histórico a la industria del vídeojuego en todo el mundo (de hecho, aunque pueda parecer que este cómic trata 100% sobre el Tetris, hay partes extensas dedicadas a otros temas interesantes, como el origen de Nintendo). Muy entretenido, sobre todo teniendo en cuenta lo complicado que es entretener con la cantidad de enredos legales farragoso que toca.

 

Rústica con solapas. 256 páginas. 20€

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