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Dragon Quest: Emblem of Roto - Perfect Edition #1

14 de Octubre del 2018

[TORIYAMA INTENSIFIES]

 

No, no es de Toriyama, pero el espíritu del mangaka, y más concretamente de la primera etapa de Dragon Ball (pero sin chistes de viejo verde) imbuye cada viñeta de esta serie noventera derivada de las saga de videojuegos del mismo nombre (en cuyo diseño sí que participó Tori, no hay más que ver las carátulas de los juegos). Emblem of Roto es una historia de magia y espada muy básica y tradicional: señores demoníacos quieren conquistar la tierra y hacerse con los reinos de los humanos (he encontrado más de un paralelismo con la saga de Piccolo de 'Dragon Ball'). Uno de los descendientes de Roto, el más grande de los héroes, escapa por los pelos, y empieza comienza su entrenamiento físico y mágico.

 

La formación del héroe, amuletos mágicos, entrenamientos ingeniosos, todo el aroma del "combate por turnos" de los videojuegos, unos cuantos gags, y un mundo de fantasía muy puro y que cualquiera reconoce a la perfección.

 

Y lo mejor de todo: MONSTRUOS. ¡Qué pasada de monstruos! Grandes, pequeños, majestuosos, escalofriantes, draconianos... Y toriyamescos.

 

Muy entretenida. Pero eso sí, son 15 tomos kanzenban (con extras a color, portadillas y diseños), aviso. Yo de momento, sigo.

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